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Une attribution prévue, sans date de déploiement

Un message de Blizzard relayé dans la presse annonce l’intention d’accorder 16 points d’héritage à tous les testeurs de Forever. L’objectif est de permettre davantage d’essais du système sans imposer auparavant une longue progression de plusieurs classes ou des séries de donjons. Pour les joueurs qui n’ont encore accumulé que peu de points, cette mesure doit donc ouvrir les possibilités de test plus rapidement.

Le message situe cette attribution dans une semaine ultérieure de la bêta, sans identifier de date ni de build précis. Il ne permet donc pas de considérer les points comme déjà distribués. Une fois la mesure appliquée, l’équipe prévoit de la conserver jusqu’à la fin de la bêta : il s’agit d’une intention annoncée pour le test, sans engagement décrit pour les personnages du jeu après sa sortie.

    16 points pour essayer des choix propres à chaque personnage

    Ce montant correspond au plafond de dépenses annoncé pour chaque personnage à la sortie du jeu. La présentation du système distingue trois domaines d’avantages : métiers, aventure et ingéniosité. Les points peuvent être répartis indépendamment sur chaque personnage, ce qui permet d’orienter leurs avantages vers des activités différentes sans imposer les mêmes choix à tout le compte.

    En fonctionnement normal, chaque défi d’héritage accompli rapporte un point, partagé entre les personnages du compte hors mode Extrême. L’attribution prévue en bêta doit permettre de tester le système sans passer d’abord par cette acquisition. Le message ne précise toutefois pas comment elle s’articulera avec les points que certains testeurs ont déjà gagnés : il ne faut pas en déduire un relèvement du plafond de dépenses.

      À LA SOURCEBlizzard Giving All Players 16 Legacy Points in Future Beta BuildWoW Forever : Présentation du système d'héritage lié au compte

      Informations revérifiées le 2 octobre 2026. Les annonces et le contenu de la bêta peuvent évoluer.

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