LE CODEX D’AZEROTH

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NomCatégorieNatureOuvrir la fiche
Anneau d’héritage de LadimoreRécompense de quête annoncée pour les lanceurs et lanceuses de sorts : la quête de Mor’Ladim, au bois de la Pénombre, octroie désormais l’anneau d’héritage de Ladimore en plus de l’épée à deux mains qu’elle offrait déjà. Le nom anglais attesté est Ladimore Heirloom Ring.Objets de jeuRécompense de quête
Atours d’augure céleste shen’doreiUne apparence de tenue présentée dans les avantages des Éolides.Collections et cosmétiquesEnsemble de transmogrification
CampementUn feu de camp permet aux joueurs de se reposer et d'ajouter des objets de métier apportant des services ou des améliorations.Systèmes de jeuRepos et contributions des métiers
CuisineLa cuisine intervient dans le campement et fournit de la nourriture dont les avantages sont revus pour Forever.MétiersNourriture et feux de camp
Effet de lumièreEffet de lumière est un outil de paladin présenté dans le récapitulatif français de la présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever ». Il favorise l’alternance des sceaux sans nécessiter l’usage d’add-ons de suivi du temps d’incantation des attaques automatiques, un nouveau sceau s’ajoutant à la prochaine attaque de mêlée. Le récapitulatif le présente aux côtés d’une autre approche, à distance, appuyée sur Horion sacré. Le dossier fourni ne précise ni palier d’apprentissage, ni coût, ni durée, ni valeur chiffrée, et ne situe pas cet outil dans l’arbre des talents.SortsTechnique de paladin
Ensembles de règlesLe choix Normal, JcJ ou Jeu de rôle remplace la sélection d'un royaume traditionnel. Le mode Extrême est prévu ultérieurement.Systèmes de jeuOrganisation du monde
ÉolidesÉgalement appelés Shen’dorei, les Éolides trouvent leurs origines parmi des rebelles partis d’Eldre’Thalas. Leur choix de faction à la création détermine l’accès au chaman ou au mage.RacesRace jouable
Fièregriffe céruléenneUne monture incluse dans les avantages des Éolides.MonturesMonture terrestre
Frappe sacréeUne attaque instantanée du paladin qui inflige des dégâts du sacré à partir de son arme.SortsTechnique de paladin
Île de ZéphrasL’île des Éolides, ancrée dans le plan élémentaire par des esprits du vent, est en crise : ses bienfaiteurs ont disparu et ses pylônes commencent à céder.ZonesZone de départ
Îles des SombrelancesUn champ de bataille au large de Kalimdor, centré sur la prise et la défense de points.ZonesChamp de bataille
Mont HyjalHyjal est présenté après la défaite d'Archimonde, avec une région à restaurer et la gorge du Sombre murmure à explorer.ZonesRégion montagneuse
Morts-vivantsDans World of Warcraft: Forever, les compétences raciales des morts-vivants sont remaniées selon la même démarche que celles des autres races : chaque race dispose désormais de deux compétences actives et de deux compétences passives. Volonté des Réprouvés supprime toujours les effets de charme, de peur et de sommeil, mais n'accorde plus l'insensibilité à ces effets. Cannibalisme restaure désormais du mana en plus de la santé, ce qui élargit son intérêt pour les classes qui utilisent du mana. Respiration aquatique reste inchangé. Toucher du tombeau est une nouvelle compétence raciale axée sur les dégâts et la survie, qui donne aux attaques une chance de drainer la vie des adversaires. Le dossier ne fournit ni valeurs chiffrées ni durées pour ces traits.RacesCompétences raciales remaniées
NainsDans World of Warcraft: Forever, les compétences raciales des nains s’inscrivent dans le remaniement général annoncé : chaque race dispose désormais de deux compétences actives et de deux compétences passives, équilibrées pour offrir une puissance offensive similaire tout en conservant leur utilité propre. Forme de pierre conserve sa fonction principale — supprimer et conférer une insensibilité aux saignements, aux empoisonnements et aux maladies — mais son bonus défensif réduit désormais les dégâts physiques subis au lieu d’augmenter l’Armure. Découverte de trésors peut rester actif en même temps que d’autres techniques de pistage ; Spécialisation Masse augmente la chance de coup critique de tous les sorts et techniques tant qu’une masse est équipée ; Chasseur de gros gibier confère des dégâts accrus contre les bêtes. Le dossier fourni ne publie aucune valeur chiffrée pour ces traits et ne décrit pas d’autres compétences raciales naines.RacesCompétences raciales remaniées
Ourson spectralL’ourson spectral (Spectral Bear Cub) est cité comme exemple d’une récompense ornementale ou de prestige spéciale du parcours de récompenses d’héritage, débloquée en accumulant des points d’héritage au fil du temps, sans avantage de gameplay compétitif. Le dossier fourni ne précise ni palier de points, ni apparence, ni mode d’obtention détaillé, et n’établit pas s’il s’agit d’une monture, d’un familier ou d’un jouet.Collections et cosmétiquesRécompense ornementale ou de prestige
Profondeurs des SaisonsUn défi de raid destiné aux personnages de niveau maximum, présenté avec le sommet d'Hyjal.Donjons & raidsRaid
Puits de vent shen’doreiUn jouet annoncé parmi les avantages des packs des Éolides.Collections et cosmétiquesJouet
Rempart de templierRempart de templier est annoncé dans la partie du récapitulatif consacrée aux paladins : il confère un puissant bouclier d’absorption dont la puissance dépend du maximum de points de vie du personnage et qui interagit avec Longanimité (Forbearance). Le récapitulatif le présente dans les ajouts des paladins Protection. Le dossier ne fournit ni valeur d’absorption, ni durée, ni temps de recharge, ni règle de cumul.SortsTechnique de paladin
Rives ClairesUne région des royaumes de l’Est, faite de rivières et de routes commerciales, que la nouvelle liaison de Gentepression rejoint par le port de Poudremèche.ZonesRoyaumes de l’Est
Sac à dos d’aventurier vétéranUne apparence de dos pour accompagner les aventuriers sur les routes.Collections et cosmétiquesTransmogrification de dos
Sceau de fureurUn sceau orienté vers le rôle de tank, qui apporte une absorption et modifie l'effet de Jugement.SortsSceau de paladin
Shen’dralasUne région liée à l’histoire des Shen’dralar et d’Eldre’Thalas, dont l’accès est annoncé au sud de Désolace, au-delà de la vallée des Ossements.ZonesRégion annoncée
Sommet d’HyjalUn raid annoncé à Hyjal, distinct de la région explorée pendant le voyage.Donjons & raidsRaid
Système d’héritageDes défis accordent des points partagés entre personnages, que chacun répartit dans ses propres arbres.Systèmes de jeuProgression entre personnages
Système d’objetsLes attributs et les récompenses sont remaniés afin de modifier les choix d'équipement hérités de Classic.Systèmes de jeuStatistiques et équipement
TransmogrificationLe joueur peut choisir de voir les apparences personnalisées ou l'équipement réellement porté, tout en continuant sa collection.Systèmes de jeuApparences de l'équipement

Un niveau, un butin ou une valeur manquante ? Nous préférons l’indiquer plutôt que reprendre des données de Classic qui pourraient avoir changé.