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Un tarif marchand identique quel que soit le niveau

Un compte rendu de presse consacré à la bêta de Forever signale une baisse du prix de revente des baguettes fabriquées par enchantement. Pour les qualités commune et inhabituelle, le montant passe à une pièce de cuivre chez les marchands, quel que soit le niveau de la baguette. Le relevé situe cet ajustement dans le build qui relève le plafond de progression à 30.

La distinction compte si vous fabriquez ces armes pour gagner de l’argent : le changement porte sur ce que vous verse un marchand PNJ. Il ne fixe pas un prix de vente entre joueurs. Son périmètre concerne les baguettes fabriquées des deux qualités citées ; il ne permet pas d’étendre ce tarif à toutes les baguettes obtenues dans le jeu.

    Fabriquer pour s’équiper ou progresser reste possible

    La baisse touche donc surtout le débouché marchand de ces fabrications. Les baguettes restent utilisables comme équipement et leur confection conserve un intérêt pour progresser en enchantement, d’après le compte rendu. Fabriquer une arme pour l’utiliser et transformer des composants en vue d’une revente au PNJ répondent désormais à des objectifs économiques très différents.

    Le bilan de l’ancienne méthode demande toutefois de la prudence : l’analyse rapportée ne comptabilisait pas le coût des matériaux issus du désenchantement des objets récupérés en jouant. Les montants détaillés de son tableau ne sont pas disponibles dans le relevé. Impossible, donc, de chiffrer précisément la perte de rentabilité recette par recette à partir de ces éléments.

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      Informations revérifiées le 2 octobre 2026. Les annonces et le contenu de la bêta peuvent évoluer.

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