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Un prénom partagé, une identité sans étiquette

Depuis les premiers jours de la bêta de Forever, des testeurs constatent que des messages envoyés à leurs personnages secondaires ou à leurs amis disparaissent parfois sans laisser de trace. Les premières mentions de courriers égarés sont apparues dès les tout premiers jours de la bêta, puis se sont multipliées au fil des tests. La cause probable tient à la nouvelle organisation du jeu : chaque personnage porte désormais un prénom et un nom de famille, et les royaumes ont été supprimés. Dans les versions précédentes de World of Warcraft, un prénom est unique sur un serveur donné. Cette unicité suffisait au système pour identifier un destinataire sans ambiguïté, puisqu'un même prénom ne pouvait pas appartenir à deux personnages d'un même serveur.

Avec un monde sans royaume, le prénom n'est plus un identifiant unique : plusieurs personnages peuvent le porter en même temps, sans étiquette de serveur pour les départager. En pratique, deux joueurs portant le même prénom, même avec des noms de famille différents, peuvent ainsi recevoir indifféremment le courrier de l'autre. Le nom de famille ne semble pas suffire à compenser cette perte de repère pour l'acheminement du courrier, comme l'ont relevé plusieurs joueurs sur les forums communautaires.

    Réglages d’affichage des noms dans l’interface de WoW: Forever.Agrandir
    Réglages d’affichage des noms dans l’interface de WoW: Forever.Blizzard Entertainment

    Le message part au bon prénom, mais pas au bon personnage

    Les observations recueillies par la communauté indiquent que le système de courrier ne sait plus à qui remettre les envois lorsque deux personnages partagent le même prénom. Dans ce cas, le message est dirigé vers le plus ancien personnage créé portant ce prénom, sans tenir compte du nom de famille ni du destinataire réellement choisi. Le message peut ainsi partir d'une capitale de l'Alliance pour arriver dans la boîte d'un personnage de la Horde. Un joueur de la Horde a par exemple constaté recevoir du courrier en provenance de l'hôtel des ventes de Hurlevent, une anomalie signalée dès la première semaine de la bêta.

    Ce comportement a été rapporté par plusieurs testeurs, dont un utilisateur du forum communautaire qui a documenté le problème en ligne. Il ne s'agit pas d'une confirmation officielle de Blizzard : l'éditeur n'a pas encore communiqué sur ce dysfonctionnement, et les explications qui suivent reposent sur les constats partagés par les joueurs.

      Supprimer un personnage change le destinataire

      Le test le plus éclairant a été mené par un joueur qui a volontairement supprimé un personnage. Avant la suppression, tous les messages qu'il envoyait arrivaient sur son guerrier, c'est-à-dire le premier personnage qu'il avait créé. Une fois le guerrier supprimé, les envois ont commencé à arriver sur son mage, devenu alors le plus ancien personnage encore présent sur le compte.

      Cette expérience montre que l'acheminement ne repose pas sur le bon identifiant du destinataire, mais sur l'ordre de création des personnages partageant le même prénom. Elle confirme aussi que le problème ne se limite pas aux échanges entre deux comptes distincts : il touche également les messages qu'un joueur s'adresse à lui-même entre ses propres personnages, comme entre un guerrier et un mage.

        Des échanges pratiques perturbés

        La conséquence est immédiate pour toutes les interactions qui passent par le courrier. Les envois entre un personnage principal et ses rerolls peuvent se retrouver au mauvais endroit, et les achats effectués à l'hôtel des ventes ne garantissent pas que la pièce achetée arrive sur le personnage qui l'attend. Certains testeurs ont d'ailleurs rapporté que des objets achetés ne se retrouvaient plus dans la boîte du personnage qui avait payé. Le problème s'est étendu à mesure que davantage de testeurs se sont mis à envoyer des messages et à utiliser l'hôtel des ventes, notamment durant le week-end qui a suivi l'ouverture.

        Les joueurs ayant créé plusieurs personnages à différents moments de la bêta sont particulièrement exposés, tout comme ceux dont le prénom est courant. Plus le prénom est répandu et plus l'ancienneté relative des personnages diffère, plus la probabilité de voir un message mal dirigé augmente. Un joueur dont le prénom est rare et qui n'a qu'un seul personnage n'est en revanche pas concerné.

          Éviter le courrier en attendant une correction

          En l'état, la recommandation qui circule parmi les testeurs est d'éviter toute fonctionnalité qui utilise le courrier tant que le dysfonctionnement n'est pas résolu. Cela vaut pour les transferts d'objets et d'or entre personnages comme pour les récupérations à l'hôtel des ventes, où un achat peut ne jamais parvenir au personnage qui l'a effectué. Tant qu'une correction n'est pas déployée, utiliser le courrier pour stocker ou transférer des biens présente un risque.

          Cette précaution est un conseil de la communauté, pas une annonce officielle de Blizzard. Les testeurs qui souhaitent malgré tout vérifier le comportement par eux-mêmes peuvent le faire avec un seul personnage et un montant modeste, afin de limiter les pertes si le message revient au destinataire précédent plutôt qu'au bon. Il reste également possible d'attendre une correction avant de reprendre les envois importants.

            À LA SOURCEFirst and Last Names in Forever Causing Mailing Issues

            Informations revérifiées le 22 septembre 2026. Les annonces et le contenu de la bêta peuvent évoluer.

            AU COIN DU FEU

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            À bientôt sur les routes d’Azeroth.