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Cinq blessés à soigner, avec un contrecoup à chaque sort
Votre paladin réprouvé perd de la vie en lançant Holy Light pendant ses premières quêtes ? Le compte rendu de presse consacré à cette interaction décrit un effet prévu dans Rediscovering the Light, l’une des premières quêtes de classe. Elle vous apprend ce sort et vous demande de l’utiliser sur cinq Injured Deathguards.
Pendant cette étape, chaque incantation inflige également des dégâts au paladin. Le texte de quête explique que mobiliser la Lumière pour se soigner ou soigner autrui peut provoquer une douleur considérable. Le soin demandé s’accompagne donc d’un contrecoup pour celui qui le lance, même lorsque sa cible est un autre personnage.
Les dégâts sont décrits comme insuffisants pour vous tuer, sauf si vous êtes déjà au bord de la mort. Votre réserve de vie mérite donc attention pendant cet exercice. Aucun montant précis n’est donné pour ce contrecoup.
L’absence de dégâts au début de la bêta était un bug
Si vous avez déjà effectué cette quête sans subir de dégâts, votre souvenir correspond au fonctionnement signalé à l’ouverture de la bêta. Josh Greenfield, également connu sous le pseudonyme Aggrend, aurait expliqué que la quête devait dès l’origine blesser le personnage. Le compte rendu indique que le correctif a depuis été appliqué.
Cette correction concerne l’apprentissage décrit dans la quête d’introduction. Elle ne permet pas de conclure que tous les soins d’un paladin réprouvé lui coûteront de la vie pendant le reste de son aventure : le fonctionnement de Holy Light hors de cette étape n’est pas détaillé dans ce relevé.
Informations revérifiées le 1 octobre 2026. Les annonces et le contenu de la bêta peuvent évoluer.
À bientôt sur les routes d’Azeroth.




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