Sommaire · 4 parties
Des ensembles repérés, des donjons encore supposés
Un relevé de presse consacré aux données de la bêta décrit trois nouveaux ensembles : Violet Sorcerer's Vestments, Krol'dok Battlegear et Defias Enforcer's Garb. Il documente leurs bonus, sans établir leur fonctionnement effectif en jeu.
Leurs noms et leurs thèmes suggèrent respectivement un lien avec City of Dalaran, Krol'dok Stronghold et les Deadmines. Cette association reste une hypothèse : elle ne suffit pas à désigner les boss à vaincre ou à construire un parcours de collecte.
Violet Sorcerer's Vestments : mana et invocation sur les sorts de dégâts
Les premiers paliers donnent 5 points de résistance aux Arcanes avec deux pièces, puis 10 points d’Esprit avec trois pièces. À quatre pièces, un sort infligeant des dégâts peut déclencher Violet Meditation : pendant 15 secondes, 15 % de votre régénération de mana continue durant les incantations. Cette proportion est doublée dans les forteresses et les villes.
Avec cinq pièces, les sorts infligeant des dégâts ont une chance d’invoquer un élémentaire des Arcanes pour vous aider au combat. Le relevé ne précise ni cette probabilité ni la durée de présence de l’élémentaire. Le palier décrit donc une possibilité d’assistance, sans permettre d’en évaluer l’apport régulier.
Krol'dok Battlegear : blocages et dégâts reçus déclenchent des effets distincts
Deux pièces apportent 100 points d’armure et trois pièces ajoutent 5 points de défense. À quatre pièces, un blocage peut rendre de 14 à 23 points de vie. Ces soins sont doublés dans les forteresses et les villes : le renforcement dépend donc du lieu, tandis que le déclenchement exige toujours un blocage.
Le cinquième palier réagit aux dégâts reçus. Ils ont une forte chance d’accorder 1 point d’Endurance pendant 30 secondes, avec un maximum de 20 cumuls. La description ne chiffre pas cette chance et ne précise pas comment les durées des cumuls sont gérées.
Defias Enforcer's Garb : épées, critique et Endurance à éclaircir
Deux pièces donnent 10 points de résistance au Feu. À trois pièces, le relevé se contredit : le tableau annonce 10 points d’Endurance, tandis que la description détaillée en indique 15. Il n’est donc pas possible de retenir une valeur fiable pour ce palier.
À quatre pièces, le bonus indique +1 aux épées. Son intitulé mentionne explicitement les épées à une main ; rien ne permet d’étendre cet effet à d’autres armes ni d’en déduire un gain de performance précis.
Avec cinq pièces, les attaques de mêlée peuvent augmenter les chances de coup critique de 2 % pendant 20 secondes. Cet effet est doublé dans les marais. Il s’agit d’un bonus temporaire susceptible de se déclencher, et non d’une augmentation permanente du critique dès que l’ensemble est équipé.
Informations revérifiées le 9 octobre 2026. Les annonces et le contenu de la bêta peuvent évoluer.
À bientôt sur les routes d’Azeroth.





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