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Un seuil de fréquentation simultanée limité à la Chine
Plus d’un million de joueurs connectés au même moment : c’est le seuil annoncé par NetEase pour les serveurs chinois de Forever. Dans son article du 8 novembre 2026, Melody, sur Mamytwink, relaie cette information en renvoyant à Elspeth sur les réseaux sociaux. Le chiffre concerne donc une région précise et une présence simultanée en jeu.
Pour comprendre sa portée, il faut distinguer ce compteur d’un total de personnages créés ou de joueurs passés sur le jeu depuis son lancement. Il mesure une affluence au même moment, sans détailler combien de temps ce niveau a été maintenu. Il ne permet pas non plus de déduire la fréquentation européenne ou mondiale de Forever.
Un record régional, sans décompte des joueurs de retour
Le compte rendu présente ce résultat comme un record historique pour la version chinoise du jeu. Il mentionne également un nombre record de joueurs de retour, sans fournir de valeur pour cette seconde mesure. Ces deux indications décrivent des aspects différents : la fréquentation simultanée d’un côté, le retour d’anciens joueurs de l’autre. Elles ne doivent pas être additionnées.
Si vous cherchez à savoir combien de personnes ont repris l’aventure, cette annonce n’apporte donc pas de total chiffré. Elle ne détaille pas davantage la répartition des connexions entre factions ou ensembles de règles. Le cap rapporté permet de situer l’ampleur de l’affluence chinoise, mais pas d’évaluer la population que vous rencontrerez dans votre propre environnement de jeu.
Informations revérifiées le 11 novembre 2026. Les règles du jeu peuvent évoluer au fil des mises à jour.
À bientôt sur les routes d’Azeroth.




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