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Un menu qui se remplit avec vos acquisitions
Le compte rendu de l’entretien mené par JackedIQ avec Holly Longdale et Clay Stone présente une distinction importante pour les collectionneurs de Forever. Le système de collections fait partie des outils retenus pour accueillir des joueurs aux motivations variées, mais son affichage doit préserver la découverte.
Concrètement, ouvrir ce menu ne doit pas révéler tout ce que le jeu contient. Un élément n’y apparaîtra qu’une fois obtenu. Pour vous, cela signifie que la fenêtre montrera vos acquisitions sans dresser la liste exhaustive des éléments manquants. L’absence d’un objet dans cette interface ne permettra donc pas de conclure qu’il n’existe pas dans Forever.
Les découvertes partagées doivent compléter l’interface
Cette présentation rejoint l’intention exprimée dans l’entretien : conserver autant de trouvailles cachées que possible, aussi longtemps que possible. L’équipe souligne la capacité des joueurs à rassembler leurs découvertes et souhaite que la connaissance du monde se construise dans la communauté, plutôt que de livrer elle-même toutes les réponses.
Pour chercher au-delà de votre collection actuelle, le menu ne suffira donc pas à identifier toutes les pistes. Les découvertes partagées par d’autres joueurs pourront compléter ce qu’il affiche. Cela ne garantit pas pour autant que les secrets resteront longtemps inconnus : les interlocuteurs reconnaissent précisément l’efficacité de cette mise en commun des informations.
Informations revérifiées le 13 octobre 2026. Les annonces et le contenu de la bêta peuvent évoluer.
À bientôt sur les routes d’Azeroth.



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