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PROVENANCE DES DONNÉES

Nos relevés dans la bêta

Notre collecteur relève des informations exposées par le client de World of Warcraft: Forever pendant les sessions de jeu : objets et leurs statistiques, sorts, talents et prérequis, factions, recettes et composants, marchandises, dialogues de quêtes et cartes visitées. Chaque lot conserve la version du jeu, le build, la langue et les identifiants des entités.

De l’observation au codex

Les relevés sont transmis à notre serveur après leur enregistrement par le jeu. Ils sont déposés dans des lots d’import pour examen. La réception d’un lot ne publie pas ses fiches : la provenance et les données doivent être contrôlées avant leur application. Les fiches issues de ce circuit portent l’origine « observation » et leur version.

Ce qu’un relevé permet de dire

Il décrit les informations obtenues dans ce contexte précis. Il ne constitue pas une liste exhaustive du jeu, une confirmation de disponibilité pour tous les personnages ou une annonce officielle. Une position de l’observateur n’est pas un point d’apparition de PNJ. Un objet aperçu ne permet pas de calculer son taux de butin. Les données de bêta peuvent changer.

Les caractéristiques d’objet correspondent à l’identifiant de base fourni par le client ; les variantes personnalisées restent exclues. Les descriptions, coûts et durées d’incantation des sorts peuvent dépendre des bonus du personnage. Les conditions de réputation sont reliées aux récompenses uniquement quand elles sont affichées explicitement. Les progressions personnelles de réputation et de métier restent dans le carnet en jeu. Aucun taux de butin, rang de talent absent, trajet ou stratégie n’est déduit automatiquement.

Des pistes pour la rédaction

La rédaction reçoit un index des lots récents pour repérer les sujets à documenter et les fiches à enrichir. Un nom nouveau ne suffit pas à écrire un guide : les mécanismes, conditions et changements doivent encore être établis.

Respect de la vie privée

Le collecteur ne lit pas les conversations et ne transmet pas de nom de compte, de nom de personnage ni d’identifiant de joueur. Les dialogues de quête sont nettoyés du nom du personnage. Le relais ne lit que la sauvegarde de cet addon. Le jeton d’envoi est conservé sur le Mac, hors de l’addon.