Sommaire · 5 parties
Guide consacré à World of Warcraft: Forever. Les règles et les valeurs pourront évoluer pendant la bêta.
Retrouver ses quêtes sans confondre suivi et abandon
Cherchez les personnages portant un point d’exclamation : ils proposent des quêtes. Accepter une mission l’ajoute à votre journal et affiche automatiquement ses objectifs à l’écran. Cependant, toutes les quêtes ne restent pas nécessairement visibles dans ce suivi. La touche L ouvre le journal complet ; sélectionnez une quête pour relire son histoire et ses objectifs.
Vous pouvez activer ou retirer son suivi depuis ce journal. Retirer le suivi masque les objectifs à l’écran ; abandonner la quête est une action distincte, qui permet de libérer de la place dans le journal. Exemple pédagogique : une mission absente du suivi peut toujours être consultée avec L, puis suivie à nouveau. Son absence à l’écran ne signifie donc pas qu’elle a disparu.
Ouvrez la carte avec M pour vous orienter. Les marqueurs et les zones d’objectif dépendent des réglages : le préréglage Classic désactive ces aides cartographiques. Relisez aussi le texte de quête, qui fournit des indices. Un point d’interrogation au-dessus d’un personnage signale une quête terminée à remettre.
Installer ses techniques avant le premier combat
Ouvrez le grimoire avec P pour consulter les sorts et techniques déjà appris. Faites glisser une technique vers un emplacement de barre d’action : vous pourrez ainsi l’utiliser sans retourner dans le grimoire. Placez les actions fréquentes à portée de main et lisez leurs descriptions pour comprendre leurs effets avant de les employer.
Les touches indiquées ici sont celles du guide officiel. Vous pouvez modifier les raccourcis dans les options, accessibles depuis le menu ouvert avec Échap. Les réglages permettent également d’adapter les barres d’action et d’autres éléments de l’interface. Si une commande vous gêne, c’est là que vous pouvez revoir son affectation.
Au fil des niveaux, rendez visite à un maître de classe pour apprendre de nouvelles techniques. Le grimoire sert à retrouver ce que votre personnage connaît ; le maître de classe intervient dans l’apprentissage. Cette distinction vous évite de chercher uniquement dans vos barres une capacité encore à apprendre.
Récupérer entre les combats et préparer son retour
Pendant vos premiers affrontements, surveillez votre vie et vos ressources. Blizzard conseille d’engager un seul ennemi à la fois pendant l’apprentissage, puis d’essayer vos différentes techniques pour infliger des dégâts et rester en vie. Si vous quittez la route pour explorer, regardez aussi le niveau des ennemis alentour.
Prévoyez de la nourriture ou de la boisson pour récupérer entre les combats. Les aubergistes en vendent : leur rendre visite permet de préparer ces pauses avant de vous éloigner. Le guide ne fixe ni quantité obligatoire à emporter ni rythme imposé entre deux affrontements.
Profitez également de ce passage pour lier votre pierre de foyer à l’auberge auprès de l’aubergiste. Elle vous permettra d’y revenir plus tard. Vous préparez ainsi un point de retour identifiable, où retrouver ce service de ravitaillement après votre sortie.
Après une mort, distinguer les deux façons de revenir
Après la libération de votre esprit, vous vous retrouvez dans un cimetière proche. Pour rejoindre votre corps, suivez son marqueur sur la minicarte ou ouvrez la carte du monde avec M. Une fois suffisamment près, choisissez l’action de résurrection, appelée Resurrect dans le document anglais.
Votre emplacement compte : cherchez une position sûre près du corps, à distance de ce qui vous a tué. Revenir sur place ne vous oblige pas à reprendre immédiatement le même affrontement.
Si atteindre le corps s’avère trop difficile, le Spirit Healer du cimetière propose une autre possibilité. Cette résurrection endommage la durabilité de votre équipement et peut appliquer un mal temporaire qui réduit fortement votre efficacité. Si cet effet est présent, attendez sa disparition avant de combattre et faites réparer votre équipement dès que possible. Le guide officiel ne précise ni la durée du mal ni le montant de la pénalité.
En ville, trier le butin et remettre son équipement en état
Avant de vendre votre butin, survolez les objets dans vos sacs pour lire leurs descriptions. Lorsqu’une pièce peut remplacer votre équipement, la comparaison permet d’examiner armure, dégâts, caractéristiques, prérequis de niveau et autres effets. Vérifiez aussi le type d’armure et la compatibilité de l’arme : une qualité supérieure ne suffit pas à déterminer le meilleur choix.
La touche C ouvre votre équipement. Pour équiper une pièce, faites un clic droit dessus dans les sacs ou glissez-la vers l’emplacement correspondant. Chez un marchand, ce même clic droit sur un objet de vos sacs sert à le vendre lorsque la boutique est ouverte.
Exemple pédagogique : vous vendez par erreur une pièce que vous souhaitiez garder. Consultez l’onglet Buyback, consacré au rachat, avant de partir. Pour réparer, repérez un marchand portant une icône d’enclume ; ce service est payant. Vendez les objets inutiles et déposez à la banque les matériaux à conserver afin de libérer vos sacs pour la prochaine sortie.
Informations revérifiées le 29 octobre 2026. Les annonces et le contenu de la bêta peuvent évoluer.
À bientôt sur les routes d’Azeroth.




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