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Un seul dépeçage pour tout le groupe

Si vous récoltez du cuir avec plusieurs dépeceurs, une même dépouille ne fournit plus une occasion de récolte à chacun. D’après le compte rendu de presse consacré au dernier build de la bêta de Forever, les créatures disparaissent après un unique dépeçage. La limite concerne donc la créature entière, et pas seulement chaque personnage qui interagit avec elle.

Pendant les deux semaines précédant ce relevé, les membres d’un groupe pouvaient au contraire dépecer successivement la même créature, une fois par personne. Ce fonctionnement augmentait le cuir récupérable sur un même ennemi. Pour les joueurs qui avaient découvert le métier dans ces conditions, il pouvait donc sembler constituer un avantage propre à la récolte en groupe.

    La fin d’un bug, sans prévision fiable sur les prix

    Le compte rendu présente ce dépeçage multiple comme un bug corrigé dans le build concerné. La conséquence pratique est limitée mais nette : réunir plusieurs dépeceurs ne permet plus de multiplier les récoltes sur une seule dépouille. Si vous organisiez vos sorties autour de cette possibilité, elle ne peut plus servir de base à votre collecte.

    Ce changement porte sur le nombre de dépeçages possibles, sans documenter une modification de la quantité de cuir obtenue à chaque récolte. Il retire une source de production supplémentaire en groupe, mais le relevé ne fournit aucune mesure du volume total de cuir en circulation ni des prix. Impossible, à partir de cette seule correction, de chiffrer son effet sur le marché.

      À LA SOURCESkinning No Longer Group-Wide in Latest WoW: Forever Beta Build

      Informations revérifiées le 2 octobre 2026. Les annonces et le contenu de la bêta peuvent évoluer.

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