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Une demi-seconde prévue avant le départ du tir

Pour les chasseurs et les utilisateurs de baguettes, la différence concerne le bref arrêt nécessaire avant de déclencher l’attaque. D’après un compte rendu de presse relayant un message de Blizzard, le temps d’incantation de 0,5 seconde précédant le tir automatique ou l’utilisation d’une baguette ne fonctionne pas correctement dans la bêta de Forever.

Le comportement décrit impose une immobilisation beaucoup plus courte que prévu. Il facilite donc l’enchaînement entre déplacement et attaque à distance : le personnage peut repartir plus vite après s’être arrêté pour tirer. C’est ce qui rend le kiting — garder un adversaire à distance tout en lui infligeant des dégâts — plus facile dans les observations rapportées.

    La mobilité observée ne décrit pas le fonctionnement visé

    Le premier relevé de presse décrivait déjà un arrêt toujours nécessaire, mais devenu très bref, et envisageait des conséquences en JcJ. La nouvelle information change la lecture de cette observation : cette souplesse résulte d’un dysfonctionnement, et ne doit donc pas être considérée comme un avantage durable sur lequel fonder votre choix de classe.

    La correction annoncée doit intervenir dans un prochain build de bêta, c’est-à-dire une nouvelle version du client de test. Le message relayé exprime un espoir de livraison, sans engagement ferme. Le compte rendu ne permet pas de déterminer dans quel build cette correction sera effective. Il ne permet donc pas non plus de présenter le retour à l’incantation prévue comme déjà appliqué.

      À LA SOURCEAuto Shot and Wanding Cast Time Reduction in WoW: Forever Not Intended - Will Be FixedHunter Auto-Shot and Wanding Casting Time Reduced in WoW: Forever

      Informations revérifiées le 23 septembre 2026. Les annonces et le contenu de la bêta peuvent évoluer.

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