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Être derrière la cible ne suffit pas dans le cas signalé
Dans son message du 1er octobre 2026 à 22 h 56 UTC, Blizzard classe parmi les nouveaux problèmes connus de la bêta des parades et des blocages possibles lorsque le joueur attaque un ennemi de dos, à trop courte distance. Le signalement associe donc deux éléments distincts : votre position autour de la cible et l’espace qui vous en sépare.
À titre d’exemple pédagogique, un personnage placé derrière un ennemi peut observer une parade compatible avec ce bug s’il est trop proche. Cette seule observation ne suffit toutefois pas à expliquer chaque occurrence.
Le contournement porte sur la distance
En attendant une correction, Blizzard indique que le problème peut être évité en ne restant pas trop près des cibles. Pour les testeurs en mêlée confrontés à ce symptôme, le geste décrit consiste donc à s’éloigner davantage de l’ennemi.
Les notes ne donnent aucune distance minimale, aucun repère visuel et aucune valeur permettant de définir un placement optimal. Elles visent précisément les parades et les blocages : une attaque simplement manquée n’est pas un symptôme identifié dans ce passage et ne peut pas être expliquée par lui.
Un problème daté, sans correction ultérieure établie
Ce contournement accompagne un bug reconnu dans les notes du 1er octobre ; il ne décrit pas une règle permanente du combat dans Forever. Blizzard y évoque une correction à venir, sans lui attribuer de date ni de numéro de build.
Les documents disponibles ne permettent de confirmer ni sa résolution ultérieure, ni sa persistance dans le build 70291. Le signalement fournit ainsi une explication possible à un résultat déroutant en mêlée, sans établir l’état du problème dans les versions suivantes.
Informations revérifiées le 10 octobre 2026. Les annonces et le contenu de la bêta peuvent évoluer.
À bientôt sur les routes d’Azeroth.





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