Zéphras, foyer ancien et menacé des Éolides

Zéphras est présentée par Blizzard comme un ancien paradis insulaire isolé, un havre volant dont la prochaine génération d'Éolides devra assurer la protection et la pérennité. La présentation officielle française évoque une menace existentielle pesant sur cette île isolée et place le joueur aux côtés d'une nouvelle race d'Elfes célestes.

L'île figure aussi parmi les régions annoncées pour la progression du niveau 1 au 60, aux côtés du mont Hyjal, de Shen'dralas et des rives Claires. Le récapitulatif du panel situe cette expérience dans les hauteurs, avec une architecture inspirée de Mur-Céleste. Il ne décrit pas encore le déroulé des quêtes : ce cadre permet de comprendre l’identité du lieu, sans constituer un itinéraire de progression.

    Sculpte-vents ou Ordre suprême : ce que le choix de faction change

    Le choix de faction s'effectue lors de la création du personnage et engage deux orientations distinctes. Les Éolides qui rejoignent la Horde des Sculpte-vents épousent les traditions élémentaires et peuvent devenir chamans ; celles et ceux qui se rallient à l'Alliance de l'Ordre suprême perpétuent l'héritage arcanique de leurs ancêtres et peuvent devenir mages.

    Les deux factions donnent accès aux mêmes quatre classes supplémentaires : guerrier, chasseur, voleur et druide. Prêtre, démoniste et paladin ne sont pas annoncés pour les Éolides dans ces documents. Les six nouvelles combinaisons de classes et de races présentées par ailleurs, du prêtre gnome au paladin mort-vivant en passant par le chaman nain, concernent d'autres races et ne modifient pas les possibilités des Éolides. Pour jouer ensemble, des proches doivent également choisir la même faction et le même ensemble de règles : le Deep Dive exclut les groupes entre la Horde et l’Alliance, ainsi qu’entre ensembles différents.

      Le parcours de départ, du niveau 1 au niveau 12

      L'expérience d'introduction des Éolides se déroule sur l'île de Zéphras, du niveau 1 au niveau 12. Blizzard la décrit comme une expérience de départ élémentaire située dans les hauteurs, mêlant l'esthétique classique de Warcraft à une architecture inspirée de Mur-Céleste.

      Le reste du voyage annoncé passe ensuite par d'autres régions, avec plus d'un millier de nouvelles quêtes pour la progression du niveau 1 au 60 ; les rives Claires concentrent à elles seules plus de 150 quêtes entre les niveaux 35 et 45. Les sources ne précisent pas l'itinéraire de sortie de Zéphras, le rythme des quêtes de départ, les récompenses associées ni d'éventuelles étapes obligatoires. Les niveaux annoncés décrivent le parcours prévu ; ils ne prouvent pas qu’il serait impossible de quitter la zone avant d’avoir terminé toutes ses quêtes.

        Formes de druide, traits raciaux et personnalisation : l'état des annonces

        Blizzard annonce pour les Éolides de nouvelles formes de druide créées spécialement pour la race, de nouveaux traits raciaux, des options de personnalisation, des voix, des danses et des options visuelles. Le récapitulatif consacré aux compétences raciales décrit une refonte générale : chaque race dispose de deux compétences actives et de deux compétences passives, pensées pour offrir une puissance offensive comparable tout en conservant un utilitaire propre.

        Aucune valeur ni description de trait racial propre aux Éolides n'est fournie dans les documents disponibles, ce qui interdit d'affirmer ce que fera l'un de ces traits en jeu. Les classes disponibles permettent de préparer un projet de personnage, mais pas encore d’établir un classement de performances entre races. Une telle comparaison demanderait les effets détaillés des traits et leur fonctionnement effectif pendant les tests.

          Trois personnages Éolides portent des tenues différentes devant des bâtiments aux ornements turquoise.Agrandir
          Trois Éolides présentés dans le récapitulatif officiel de la conférence consacrée à Forever.Blizzard Entertainment

          Héroïque, épique ou Collection : ce que chaque édition ouvre

          L'accès à la race des Éolides et à la quête d'introduction de l'île de Zéphras nécessite l'achat du pack héroïque des Éolides ou d'une édition supérieure. L'abonnement, ou du temps de jeu, donne accès à World of Warcraft: Forever au lancement, mais ne suffit pas à ouvrir cette option payante.

          Trois offres supérieures numériques sont présentées. Le pack héroïque des Éolides comprend l'accès à la race et aux quêtes de départ de Zéphras ainsi que la réservation de nom anticipée. Le pack épique des Éolides ajoute l'accès à la bêta qui débute le 17 septembre 2026, 30 jours de temps de jeu ajoutés au compte à partir du lancement, et des éléments cosmétiques supplémentaires. La Warcraft Forever Collection reprend les avantages du pack épique et y ajoute notamment Warcraft III Reforged et la campagne Forsaken Kingdom ; elle est annoncée comme disponible jusqu'au 11 janvier 2027. Pour un joueur qui ne cherche que la race et ses quêtes de départ, le pack héroïque couvre donc déjà ces deux éléments.

            Créer son Éolide et réserver son nom avant le lancement

            La réservation de nom anticipée de World of Warcraft: Forever est annoncée du 27 octobre au 3 novembre 2026. Elle permettra de créer et de personnaliser jusqu'à trois personnages et de réserver leurs noms, attribués par ordre d'arrivée. Blizzard précise que la disponibilité des noms souhaités n'est pas garantie. La création d'un Éolide reste soumise à l'accès décrit plus haut : la réservation seule n'ouvre pas la race.

              À EXPLORER DANS LE CODEX

              Atours d’augure céleste shen’doreiÉolidesÎle de ZéphrasPuits de vent shen’dorei

              À bientôt sur les routes d’Azeroth.