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Sommaire · 8 parties

Un premier point pour ouvrir l’héritage

L’héritage récompense plusieurs formes de progression dans Forever. Son accès s’ouvre dès votre premier point : atteindre le niveau 25 est la voie courante, mais monter un métier principal hors récolte à 150 de compétence ou explorer toute la carte du monde permet aussi de le débloquer. Pour l’exploration, vous devez tout découvrir avec le même personnage.

Le système devient ensuite accessible par le bouclier Héritage du menu ou la touche Y par défaut. Chaque défi rapporte un point lié au compte Battle.net, disponible pour vos personnages hors mode Extrême.

    Les 65 défis, catégorie par catégorie

    Les objectifs couvrent six catégories, avec des paliers distincts. La catégorie Métiers récompense les métiers principaux hors récolte : bénéficier d’un avantage pour la pêche ou le crochetage ne fait pas de ces compétences des sources de points dans cette catégorie. Pour les donjons, chaque tranche demande de vaincre le boss final de tous les donjons concernés.

    • Classes — 27 points : atteindre les niveaux 25, 45 et 60 avec chaque classe.
    • Métiers — 18 points : atteindre 150, 225 et 300 de compétence dans les métiers principaux hors récolte.
    • JcJ — 12 points : cinq pour les rangs 3, 7, 10, 13 et 14 ; quatre pour le niveau Exalté auprès de chaque réputation de champ de bataille ; trois pour les quêtes des semaines 4, 7 et 10 du parcours de saison JcJ du champ d’honneur.
    • Aventure — 2 points : explorer toute la carte du monde avec le même personnage ; terminer la suite de quêtes du donjon du seigneur Valthalak.
    • Donjons — 3 points : vaincre le boss final de tous les donjons des niveaux 15 à 25, puis 26 à 45, puis 46 à 60, à raison d’un point par tranche.
    • Raids — 3 points : vaincre Onyxia ; les 13 boss du sommet d’Hyjal ; les 8 boss des profondeurs des Saisons.

    Des dépenses indépendantes, limitées à 16 points

    Les points acquis alimentent vos choix dans trois arbres : Métiers, Aventure et Ingéniosité. Chaque personnage dispose de sa propre répartition, indépendamment des dépenses des autres. Au lancement, le plafond reste de 16 points dépensables par personnage, même si votre compte en a gagné davantage. Blizzard dénombre 29 points accessibles avec un seul personnage : créer des personnages secondaires n’est donc pas nécessaire.

    Le mode Extrême arrivera ultérieurement. Les défis accomplis ailleurs n’y seront pas repris ; ceux accomplis en Extrême compteront aussi dans les autres ensembles de règles. Douze défis spécifiques y sont prévus, les défis JcJ ne pouvant pas y être accomplis.

      Métiers : progresser et obtenir davantage de produits

      Heures supplémentaires augmente la probabilité de gagner un point de compétence dans tous les métiers, y compris ceux de classe comme le crochetage. Cordon bleu et Maître des appâts agissent sur la production : le premier donne une chance d’obtenir un plat supplémentaire, le second un poisson supplémentaire.

      Étude assidue propose un effet quotidien à temps de recharge pour accélérer la progression des compétences, ou recevoir des essences élémentaires gratuites lorsque tous vos métiers ont atteint 300. Atteindre 300 dans un métier ne permet donc pas, à lui seul, de conclure que vous remplissez cette condition.

      Récolte généreuse permet d’obtenir des matériaux rares supplémentaires par minage, herboristerie et dépeçage. Marchandage réduit les prix en or chez les marchands ; Charismatique offre une chance de faveur marchande supplémentaire auprès de l’Administration commerciale d’Azeroth ou des Transports logistiques Durotar.

        Bandages et camouflage : des exclusions différentes

        Médecine de terrain raccourcit l’affaiblissement « Un bandage a été appliqué récemment ». Cette réduction ne fonctionne ni en donjon, ni en raid, ni en champ de bataille. La restriction porte sur l’avantage, pas sur l’autorisation d’utiliser des bandages, et la description n’annonce pas de soins renforcés.

        Alerte avancée améliore la détection du camouflage en dehors des champs de bataille. Sa restriction ne s’étend donc pas à l’ensemble du JcJ et ne reprend pas les exclusions des donjons et raids indiquées pour Médecine de terrain.

          Composants : une économie au périmètre précis

          Économie des composants dispense les techniques de classe de leurs composants achetables. L’avantage retire également les composants nécessaires à la fabrication des éléments de campement de niveau 1. Ces deux conditions délimitent son usage : il ne s’agit pas d’une gratuité générale des recettes de métier, ni d’une suppression annoncée des composants pour les éléments de campement de niveau supérieur.

            Après une mort, faciliter la reprise

            Mort et vif accompagne le retour au combat : le personnage défunt rejoint son corps plus rapidement, puis les améliorations de groupe et de raid deviennent gratuites après sa résurrection. L’accélération concerne ainsi le déplacement jusqu’au corps.

            Renforcer réduit la perte de durabilité provoquée par la mort, autrement dit la dégradation de l’équipement dans cette situation. Son effet ne supprime pas l’ensemble des réparations ni toutes les autres causes d’usure.

              Récompenses et précisions encore attendues

              L’héritage comprend aussi des récompenses : Réplique de carabine à air comprimé de Forgefer, Ourson spectral, Tabard d’ours spectral et Rênes d’ours spectral sont annoncés pour la sortie.

              La présentation ne donne pas les coûts individuels des avantages, leurs taux ou leurs valeurs détaillées. Elle ne précise pas les métiers comptés par Étude assidue, les essences et quantités reçues, ni la durée et les coûts couverts par la gratuité de Mort et vif. Ces inconnues empêchent de chiffrer les gains ou de proposer une répartition optimisée des 16 points.

                À LA SOURCEDécouvrez le système d’héritage de World of Warcraft: Forever

                Informations revérifiées le 24 septembre 2026. Les annonces et le contenu de la bêta peuvent évoluer.

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                À bientôt sur les routes d’Azeroth.