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Une présence rapportée depuis la démo de la BlizzCon
Selon Wowhead, la cabine de barbier fera partie de World of Warcraft: Forever. Le site rapporte ce qu'a pu observer MrGM en essayant la démo jouable présentée à la BlizzCon. Cet outil permettrait aux joueurs de modifier l'apparence de leur personnage après sa création, une information utile pour tous ceux qui comptent soigner leur héros sur la longue durée, et qui n'avaient jusqu'ici aucun moyen de revenir sur les choix faits à la création.
Il s'agit toutefois d'un compte rendu de presse fondé sur une version de démonstration, pas d'une annonce écrite de Blizzard. Les observations se rapportent à la version de démonstration : elles ne suffisent pas à décrire la version de test actuellement accessible. Cette prudence n'empêche pas d'en tirer un premier repère : un service de personnalisation serait prévu, ce qui manquait aux joueurs habitués aux versions précédentes du jeu.
Agrandir Ce que la cabine devrait permettre de modifier
D'après le même compte rendu, la cabine servirait à changer la coupe de cheveux, le type de corps et d'autres éléments d'apparence. Il ne s'agirait donc pas d'une simple retouche cosmétique limitée à quelques couleurs, mais d'un outil reprenant l'essentiel de ce qui est proposé au moment de créer un personnage. Les joueurs qui regrettent leur coupe ou leur morphologie pourraient y remédier sans repartir du niveau 1. La possibilité de modifier le type de corps est particulièrement notable, car elle touche un choix structurant du héros.
Wowhead précise que les options disponibles dans la cabine seraient identiques à celles de l'écran de création, y compris la possibilité de changer de type de corps ou de tout laisser au hasard grâce à une fonction de randomisation. Cette similitude suggère une personnalisation profonde plutôt qu'un simple changement superficiel. Ce compte rendu ne permet pas, à lui seul, d'établir quelles options sont actuellement accessibles dans le test.
Un choix visuel entre modèles HD et standard
Le compte rendu de Wowhead mentionne aussi la possibilité d'activer ou de désactiver les modèles haute définition directement dans la cabine. Les joueurs pourraient ainsi visualiser et personnaliser leur personnage dans le rendu qu'ils préfèrent, qu'il s'agisse des visages modernisés ou de l'esthétique plus classique des modèles standard. Cette option rejoint les discussions déjà ouvertes autour des deux rendus proposés par Forever, sans que le média n'annonce ici la moindre conséquence sur le gameplay ou les performances. Elle permet à chacun d'adopter la présentation la plus confortable avant de valider son apparence.
Une nouveauté pour les joueurs de Classic
Pour situer la nouveauté, Wowhead rappelle que la cabine de barbier a été introduite dans Wrath of the Lich King, bien après les premières versions de Classic. Son arrivée dans Forever constitue donc un ajout par rapport à l'expérience des joueurs d'origine, même si le jeu reprend par ailleurs une progression de niveau 1 à 60. Cette précision aide à comprendre pourquoi certains détails, comme le coût d'utilisation, restent encore incertains. Les habitués de Classic retrouvent ainsi un confort que Retail a ajouté plus tard.
Où trouver la cabine et à quel prix
La liste complète des emplacements n'a pas encore été publiée. Wowhead signale que Hurlevent est confirmé et qu'il est probable que d'autres grandes villes en disposent aussi. Les joueurs de l'Alliance ont donc un repère précis, tandis que les autres devront attendre davantage d'informations ou explorer les capitales au lancement. Cette absence de liste exhaustive limite la préparation des trajets, sans remettre en cause la présence du service.
Le coût d'utilisation n'est pas non plus confirmé pour Forever. Dans Wrath of the Lich King, le service facturait selon le niveau du personnage avant que ce coût ne soit retiré. Rien ne permet de savoir si Forever reprendra une facturation, et à quel montant. Le compte rendu ne donne donc aucun budget fiable à prévoir : le tarif affiché en jeu reste le point à vérifier avant de valider un changement.
Ce qu'il faudra vérifier en bêta
Les observations rapportées par Wowhead proviennent de la démonstration de la BlizzCon. Elles laissent plusieurs points à contrôler en jeu : l'emplacement des cabines dans les capitales, le détail exact des options de personnalisation, le fonctionnement du réglage HD/SD et l'éventuelle facturation du service. Il faut distinguer cette présentation du service d'une vérification de son fonctionnement dans la version de test actuelle. Ce dossier ne contient pas ce second contrôle et ne prétend pas l'avoir réalisé.
Une personnalisation plus souple pour votre héros
Au-delà des détails techniques, l'intérêt pour les joueurs est concret : plutôt que de créer un nouveau personnage pour corriger une coupe ou un type de corps, ils devraient pouvoir ajuster leur apparence en cours de route. Cette souplesse change le rapport à la création, car un choix regretté ne serait plus définitif. Cela réduit aussi la pression au moment de la création : si une option déplaît plus tard, elle pourrait être corrigée. Cette souplesse décrit ce qui a été rapporté depuis la démonstration ; elle ne vaut pas vérification de chaque option dans le test actuel ou dans la version finale.
Informations revérifiées le 18 septembre 2026. Les annonces et le contenu de la bêta peuvent évoluer.
À bientôt sur les routes d’Azeroth.




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