Sommaire · 6 parties
Une revue complète issue de la démo de la BlizzCon
Le site Icy Veins indique avoir eu accès à la démo de World of Warcraft: Forever lors de la BlizzCon 2026. L'équipe du site dit y avoir examiné l'intégralité des capacités raciales retravaillées, au-delà des deux exemples du nain et du mort-vivant présentés en conférence. Cette revue permet de comparer les raciaux annoncés sans se limiter aux annonces déjà relayées.
Quatre capacités par race, deux actives et deux passives
Présentée lors des panneaux What's Next et Deep Dive, la refonte vise à rendre chaque race utile, selon Icy Veins.
D'après Icy Veins, chaque race disposerait désormais de quatre capacités raciales au total : deux actives et deux passives. Les capacités actives se répartiraient entre un bonus de combat et une option plus spécialisée, adaptée à l'identité de la race. Cette structure uniforme remplace les anciens raciaux plus disparates, sans pour autant gommer les différences entre les peuples.
Les anciens bonus de compétence d'arme deviennent des coups critiques
Un changement marquant concerne les raciales liés à la compétence d'arme. Selon Icy Veins, ces bonus ont été transformés pour augmenter les chances de coup critique des sorts et des techniques avec l'arme correspondante.
- Humain : Will to Survive dissipe tous les étourdissements, Perception détecte les ennemis camouflés pendant 20 secondes, et Sword Specialization ajoute 2 % de critique avec une épée. The Human Spirit augmente l'Esprit de 5 %.
- Nain : Stoneform immunise contre poisons, saignements et maladies pendant 8 secondes, Mace Specialization apporte 1 % de critique avec une masse, et Big Game Hunter améliore les dégâts contre les bêtes de 5 %.
- Elfe de la nuit : Elune's Light augmente les chances de critique de 10 % pendant 15 secondes, Shadowmeld confère le camouflage jusqu'au mouvement, et Quickness améliore l'esquive et la vitesse de déplacement de 2 %.
- Gnome : Escape Artist brise les racines et les ralentissements avec 5 secondes d'immunité, Eureka! réduit le coût et augmente les dégâts ou soins des trois prochaines techniques de 10 %, et Expansive Mind augmente le mana, la rage et l'énergie maximum de 5 %.
Agrandir Les raciaux de la Horde revus en détail
Du côté de la Horde, Icy Veins relève également des capacités actives et passives révisées.
- Orc : Blood Fury augmente la puissance d'attaque et des sorts de 10 % pendant 15 secondes, Shatter Curse immunise contre les malédictions pendant 8 secondes, et Hardiness réduit la durée des étourdissements de 20 %.
- Mort-vivant : Will of the Forsaken brise charmes, peurs et sommeils, Cannibalize consomme un cadavre pour récupérer 35 % de vie et de mana, et Underwater Breathing porte la respiration sous-marine à 300 %.
- Tauren : War Stomp étourdit les cibles proches pendant 2 secondes, Cultivation fait pousser des herbes sans nécessiter Herboristerie, et Endurance augmente la santé de 5 % et le toucher de 1 %.
- Troll : Berserking augmente la hâte de 10 % pendant 12 secondes, Rapid Regeneration récupère 50 % de la santé maximale, et Beast Slaying améliore les dégâts contre les bêtes de 5 %.
Les Éolides : deux jeux de raciaux selon la faction
Wowhead précise que la nouvelle race des Éolides dispose de deux variantes raciales légèrement différentes selon l'allégeance choisie : High Order Skyborne pour l'Alliance et Windshaper Skyborne pour la Horde.
Pour les Éolides de l'Alliance, Wowhead cite Read Ley Line, qui activerait une ligne tellurique pour augmenter de 100 % la régénération de la santé et du mana.
Pour les Éolides de la Horde, la variante Windshaper recevrait Skysight, une bénédiction élémentaire augmentant la vitesse de course de 10 %. Les deux factions partageraient Walk on Air, Wind Blessed et Elemental Insight.
Ce que cela change pour préparer son personnage
Avec quatre capacités par race et des valeurs de critique liées aux armes, le choix d'une race ne se résume plus à la présence d'un bonus unique. Il s'agit de comparer les deux actives et les deux passives avec votre classe et votre contenu favori. Les valeurs citées proviennent de rapports de presse sur la démo de la BlizzCon et pourront être ajustées lors de la bêta.
Informations revérifiées le 15 septembre 2026. Les annonces et le contenu de la bêta peuvent évoluer.
À bientôt sur les routes d’Azeroth.

