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Sommaire · 6 parties

Deux progressions à distinguer

Les relevés de datamining disponibles présentent des récompenses JcJ et des objets de collection liés à l'héritage. Leur présence dans les fichiers ne garantit pas leur disponibilité ni leurs conditions définitives.

Les quatorze rangs d'honneur sont décrits dans un entretien accordé à Kotaku ; les données extraites complètent cet aperçu avec des récompenses par rang. Il faut distinguer ce parcours du système de points d'héritage du compte.

    Quatorze rangs, du tabard à l'arsenal

    La liste provisoire répartit les récompenses entre les rangs suivants. Elle indique les catégories d'objets relevées, sans établir ici les seuils d'honneur nécessaires ni toutes les conditions d'achat :

    • Rang 1 : tabard de faction.
    • Rang 2 : insigne de bijou.
    • Rang 3 : cape de faction.
    • Rang 4 : collier de faction.
    • Rang 5 : accès aux potions de combat.
    • Rang 6 : tabard de faction d'élite.
    • Rang 7 : étendard de guerre.
    • Rang 8 : poignets et ceinture d'élite.
    • Rang 9 : bottes d'élite.
    • Rang 10 : gants d'élite.
    • Rang 11 : montures de guerre noires.
    • Rang 12 : épaulières et jambières d'élite.
    • Rang 13 : casque et torse d'élite.
    • Rang 14 : arsenal d'armes.

    Gagner et dépenser des points d'héritage

    L'héritage récompense des défis variés : progression des personnages, métiers, réputations, JcJ, donjons ou raids. Les points servent à choisir des avantages dans les arbres du système, distincts des talents de classe.

    Les exemples présentés comprennent des aides à la progression des métiers et à la pêche. Les récompenses de collection suivent le total de points gagnés, indépendamment des points déjà dépensés : dépenser des points ne fait donc pas reculer ce total.

      Piste des récompenses du système d’héritage.Agrandir
      Visuel officiel de Forever : piste des récompenses du système d’héritage.Blizzard Entertainment

      Quatre objets de collection relevés

      La réplique du fusil à air d'Ironforge permet à ses possesseurs de s'étourdir mutuellement et tient le score ; son obtention est associée à l'aubergiste Wiley, à Ratchet. L'ourson spectral est un compagnon, et le tabard spectral affiche la dédicace du joueur.

      Les rênes de l'ours spectral correspondent à une monture épique avec un bonus de vitesse de 100 %. Les seuils de points nécessaires à chacun de ces objets ne sont pas établis de façon fiable dans les relevés consultés : les valeurs d'un tableau provisoire ne doivent pas être transformées en objectifs confirmés.

        Ne pas confondre points d'héritage et points de talent

        Le calculateur d'héritage présenté limite la dépense à 16 points au lancement, avec des ajouts envisagés ensuite, dont un arbre Hardcore. Ce plafond ne correspond pas aux points de talent de classe.

        L'avantage « Talented » illustre la différence : il permet de commencer à gagner des points de talent de personnage au niveau 9 plutôt qu'au niveau 10, tout en conservant un total de 51. Ces 51 points ne sont pas un plafond de points d'héritage du compte.

          Des objectifs à confirmer sur la bêta

          Les rangs, les récompenses et les valeurs des avantages peuvent encore évoluer. Avant de planifier une progression, il faut vérifier les seuils et les conditions dans la version jouée.

          Ces listes donnent déjà des repères de collection et permettent de séparer les deux systèmes. Elles ne constituent pas encore un calendrier d'obtention ni une garantie qu'un objet sera disponible dès un nombre précis de points.

            À LA SOURCEPvP and Legacy System Rewards in World of Warcraft: ForeverWarcraft: Forever Legacy System ExplainedWoW: Forever Legacy System Calculator Now Live

            Informations revérifiées le 19 septembre 2026. Les annonces et le contenu de la bêta peuvent évoluer.

            AU COIN DU FEU

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            À bientôt sur les routes d’Azeroth.