Guide fondé sur les annonces officielles. Les règles et les valeurs pourront évoluer pendant la bêta.

Du feu posé au campement partagé : ce que la pause change

Le système annoncé transforme le feu de cuisine en feu de camp basique, installé en extérieur. Autour de lui, les joueurs peuvent se retrouver et se reposer. Blizzard décrit un ensemble de services associés au campement : vente, réparation, espaces de travail pour les métiers et améliorations durant une heure.

Le récapitulatif ne détaille pas encore le déclenchement de chaque service. Pour préparer une sortie, retenez d’abord le rôle du campement comme point de rendez-vous et de préparation collective. Le choix de l’emplacement compte aussi : Blizzard rappelle que certaines parties d’Azeroth sont plus calmes que d’autres. Une pause annoncée dans le monde ouvert ne constitue pas à elle seule une garantie de sécurité.

    Un personnage se tient devant une tente, près d’un feu de camp installé en forêt.Agrandir
    Le campement illustré par Blizzard dans sa présentation des nouveaux systèmes de Forever.Blizzard Entertainment

    Le premier objet s'apprend au niveau 20 de métier, pas du personnage

    Le premier objet de campement s’apprend lorsque la compétence du métier atteint 20. Ce seuil concerne le métier, pas le niveau du personnage. Blizzard indique qu’il pourra être appris auprès de personnages non-joueurs présentant le campement ou auprès des maîtres de métier, sans encore donner leurs noms ou leurs coordonnées.

    Atteindre ce palier prépare donc la première contribution de ce métier. Cela ne débloque pas ses trois objets : ceux-ci sont appris à des niveaux de compétence différents. Avant une sortie de groupe, vérifiez qui dispose déjà d’une fabrication utilisable et quels métiers sont représentés. Vous pourrez ensuite répartir les contributions en fonction des avantages annoncés pour chacun.

      Contributions : trois objets, un par personne, une recharge partagée

      Un feu de camp basique accepte jusqu'à trois objets artisanaux spéciaux, ajoutés par les joueurs présents. Chaque personne peut contribuer pour un objet, et ces objets partagent une recharge d'une heure. C'est une nuance à ne pas confondre avec la durée des améliorations, elles aussi annoncées sur une heure : la recharge décrit l'usage des objets, la durée décrit le bénéfice reçu.

      Pour un groupe, les trois emplacements méritent donc d’être attribués avant de poser les objets. La règle d’une contribution par personne ne permet pas de prévoir qu’un seul joueur remplira tout le feu. La recharge partagée invite également à choisir la contribution utile à cette pause, plutôt que de compter sur un remplacement immédiat : son fonctionnement détaillé n’est pas encore décrit.

        Forge, couture, herboristerie : trois exemples, pas un classement

        Trois exemples sont donnés : la meule à aiguiser des forgerons améliore la puissance d'attaque, la bannière de faction des couturiers améliore l'Esprit, la bougie d'encens des herboristes améliore l'Intelligence. Ces effets sont des variantes des améliorations habituellement fournies par certaines classes et ne se cumulent pas avec elles : inutile de vouloir additionner deux sources équivalentes.

        Blizzard précise que chaque métier dispose de trois objets différents, appris à des niveaux différents, et que le métier confère son avantage ou son utilité propre quel que soit l'objet placé. Autrement dit, choisir un objet plutôt qu'un autre ne change pas la nature du bonus de métier. Le récapitulatif ne chiffre pas ces bonus : ces exemples servent à situer les rôles de chacun, pas à classer les métiers entre eux.

          S'asseoir, se reposer, puis actualiser la nourriture

          Pour bénéficier des améliorations, Blizzard invite les personnages à s’asseoir et à se reposer au coin du feu avant de repartir. La durée annoncée d’une heure correspond à l’amélioration reçue ; elle ne signifie pas qu’il faudrait rester assis pendant une heure. Le temps exact nécessaire pour obtenir l’effet n’est pas chiffré.

          La pause est également l’occasion de renouveler les améliorations de nourriture. Le Deep Dive annonce que les plats artisanaux procureront un petit bonus d’expérience et de statistiques, sans pourcentage précisé. Préparer cette nourriture avec les autres contributions permet de regrouper plusieurs préparatifs, sans supposer qu’un repas et un objet de campement produisent le même effet.

            Progression : laboratoire, chevalet et feux à cinq ou dix objets

            La suite dépend des métiers. Les alchimistes pourront apprendre à placer un laboratoire d'alchimie ; les spécialistes du travail du cuir, un chevalet de tannage nécessaire à des fabrications de travail du cuir plus avancées ; les cuisiniers, des feux de camp améliorés. La version anglaise précise deux capacités pour les feux améliorés : cinq ou dix objets. Elle ne décrit pas une augmentation progressive emplacement par emplacement.

            Les objets plus avancés proviennent de plans récupérés sur certains boss de donjons. Aucune liste de boss, aucun niveau des feux supérieurs, aucun taux ni coût ne sont communiqués : en l'état, il est impossible de planifier une progression chiffrée vers ces paliers.

              Répartir les contributions avant de partir

              Pour préparer une pause commune, commencez par recenser les objets que chacun sait fabriquer, puis les améliorations déjà apportées par les classes présentes. Le non-cumul avec leurs équivalents évite de compter deux fois le même bénéfice. Répartissez ensuite les emplacements disponibles entre les personnes qui contribueront.

              Convenez enfin d’un lieu de rendez-vous et d’un moment pour la pause. Si vous visez une fabrication avancée, il reste nécessaire de connaître son plan et les conditions du feu utilisé : le panel n’établit pas encore de liste complète de boss, de coûts ou de paliers. Ces détails devront être vérifiés avant de transformer cette préparation en route d’obtention précise.

                À LA SOURCEBlizzard — Au cœur de Forever : campement et métiersBlizzard — Deep Dive : shared cooldown and five or ten objects

                Informations revérifiées le 14 septembre 2026. Les annonces et le contenu de la bêta peuvent évoluer.

                À EXPLORER DANS LE CODEX

                Campement

                À bientôt sur les routes d’Azeroth.