Guide fondé sur les annonces officielles. Les règles et les valeurs pourront évoluer pendant la bêta.
Trois questions avant de lancer les dés
Une pièce peut vous intéresser pour améliorer votre personnage, pour compléter sa collection visuelle, ou pour les deux raisons. Commencez par dire au groupe laquelle vous concerne. Cela évite de discuter d’une apparence comme si elle remplaçait automatiquement un gain de statistiques, ou de supposer que tous les membres recherchent le même résultat.
Les trois questions utiles sont distinctes : qui reçoit l’objet physique, qui apprend son apparence, et qui peut ensuite l’afficher ? Une règle favorable à la collection ne change pas nécessairement l’attribution de l’équipement. Elle ne démontre pas davantage que chaque personnage pourra appliquer cette apparence à n’importe quelle pièce.
Agrandir Donjon : une apparence peut être partagée sans dupliquer la pièce
Pour un objet de donjon inhabituel ou rare, lié quand ramassé, Blizzard annonce que l’apparence est accordée aux personnes éligibles au butin lorsque l’objet est récupéré. Le mot « éligibles » compte : le récapitulatif ne détaille pas toutes les conditions techniques d’éligibilité.
Dans ce cas annoncé, rechercher seulement le visuel ne donne donc pas la même raison de disputer l’objet à quelqu’un qui souhaite le porter. Avant de prendre une décision, vérifiez néanmoins la qualité de la pièce, sa liaison et le contexte de la sortie. Une formule générale comme « tout le groupe récupère tout » effacerait précisément les conditions qui rendent cette règle compréhensible.
Le partage concerne une apparence, pas plusieurs exemplaires de l’objet. Il ne signifie ni que chaque membre reçoit les statistiques de la pièce, ni que le gagnant peut la revendre ou la transférer librement. Ces questions relèvent d’autres règles.
Raid : convenir aussi de la place des collectionneurs
Pour un butin épique de raid, l’apparence revient au personnage auquel la pièce est liée. La règle décrite pour les objets verts ou bleus de donjon ne s’y étend donc pas automatiquement.
Un groupe organisé gagne à annoncer ses priorités avant la sortie : équipement utilisé immédiatement, autre spécialisation, puis recherche d’apparence, par exemple. Il s’agit d’une proposition d’organisation, pas d’un ordre imposé par Forever. L’essentiel est que tous les participants sachent comment un intérêt purement visuel sera traité quand personne ne prévoit de porter la pièce.
Si votre objectif est une collection, demandez aussi comment les désaccords seront résolus. Une règle écrite avant le premier butin vaut mieux qu’une discussion commencée devant un objet convoité. Le système de collection ne dispense pas un raid de décider collectivement de sa répartition.
Apprendre une apparence ne garantit pas de pouvoir la porter
Les objets gris et blancs donnent leur apparence au ramassage sans exiger une liaison préalable. Pour appliquer une transmogrification, le type de la pièce reste déterminant. Les restrictions de niveau sur les apparences valides sont levées au niveau 60 ; les objets purement ornementaux constituent une exception.
Pour diagnostiquer une apparence inutilisable, séparez donc votre vérification en deux temps. Regardez d’abord si elle figure dans la collection. Examinez ensuite le type de l’équipement ciblé et le niveau du personnage. Être autorisé à porter plusieurs catégories d’armure ne revient pas à pouvoir mélanger leurs apparences sur une même pièce.
Ce réflexe évite aussi d’attribuer trop vite le problème à une perte de collection. Un visuel appris peut rester inutilisable dans le contexte précis que vous avez choisi. Pendant les tests, une capture de la pièce ciblée et de l’apparence sélectionnée sera plus informative qu’une simple description disant que la transmogrification ne fonctionne pas.
Masquer les transmogrifications sans renoncer à collectionner
Blizzard prévoit un réglage d’affichage chez les transmogrifieurs et une désactivation initiale avec le mode Classic. La collection continue lorsque l’affichage est désactivé. Masquer les casques et les capes reste pris en compte.
Choisissez ce réglage selon ce que vous aimez voir autour de vous. Vous n’avez pas à trancher définitivement entre immersion et collection dès votre première connexion. Pour un personnage destiné à changer de style plus tard, l’important est de distinguer la préférence visuelle de votre progression de collection.
Si vous signalez un souci d’affichage, précisez aussi le réglage de l’observateur : ce que vous avez configuré sur votre propre personnage et ce qu’un autre joueur choisit de voir peuvent répondre à deux préférences différentes. Cette information aidera à isoler un véritable défaut d’un comportement prévu par le système.
Informations revérifiées le 14 septembre 2026. Les annonces et le contenu de la bêta peuvent évoluer.
À bientôt sur les routes d’Azeroth.

